Cantr II

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Regras do jogo
A página a seguir contém todas as regras relacionadas às ações no jogo.
Regra Capital

A missão de Cantr é promover a criatividade, a aprendizagem e a comunicação em um mundo que simula os desafios da vida real.

Para realizar esta missão, o jogo de Cantr tem uma regra, a regra Capital, que se aplica a todos os jogadores de Cantr e é monitorado pelo Departamento de jogadores, que consiste em jogadores voluntários.

A Regra do Capital é que cada personagem deve ser jogado sujeito às limitações de sua própria perspectiva e do mundo em que reside.

Aplicam-se as seguintes excepções::

O seguinte descreve cada parte da Regra do Capital:

A perspectiva de um personagem

O mundo de Cantr

Excepcao: Conhecimento central do Jogador

A diversidade de perspectivas e talentos que diferentes jogadores trazem de todo o mundo é um aspecto que faz Cantr atraente. As perspectivas dos jogadores se manifestam em seus personagens. Encorajamos os jogadores a jogar personagem como diferentes de si mesmos (o jogador) e, especialmente, diferente de seus outros personagens, mas reconhecemos que um personagem é dependente de um jogador como máximo um carro é dependente da capacidade de condução do condutor. Veja exemplos de linguagem, Filosofia e conhecimento especializado na tabela abaixo ("exemplos de regra de Capital").

Excepcao: Intro World (Tutorial)

A introdução do mundo de Cantr (https://intro.cantr.net) é um lugar para os novos jogadores se acostumar ao jogo e fazer perguntas. Como tal, a regra de Capital não é aplicada no mundo de Introdução e os personagens podem falar a partir da perspectiva completa de um jogador. No entanto, encorajamos fortemente o uso de roleplay e seguindo a regra de Capital aqui na maioria dos casos, a fim de ajudar os novos jogadores a aprender e para uma experiência envolvente roleplay no mundo Intro.

Exemplos Da Regra Do Capital

Aqui estão alguns exemplos, com o uso " aceitável "do conhecimento de um jogador à esquerda," discutível "no meio, e" não permitido " à direita. Itens em " discutível "não são restritos, mas alguns poderiam ser posteriormente alterados para" não permitido " ou ser solicitados pelo Departamento de jogadores em circunstâncias específicas (sem que isso seja contado contra você como um aviso).



Categoria

Aceitavel

Discutivel

impedir

Idioma

Língua geral

Expressões que não fazem sentido em Cantr.

Referências específicas a pessoas, lugares, animais ou objetos que um personagem não tenha visto ou ouvido falar.

 

Falar com um dialecto ou sotaque baseado na vida real.

Referências a coisas que não existem em Cantr, mas que um personagem estaria razoavelmente ciente na terra (por exemplo, bugs).

Letras ou citações da vida real ou que o personagem não ouviu ou leu.

Filosofia

Filosofias sobre a vida ou a sociedade, como essa matança é ruim e o conceito de eleições.

Usando uma cópia quase exata de uma constituição, documento ou religião da vida real como base para uma organização em Cantr.

Referências diretas à religião ou ao governo fora de Cantr.

 

Compreensão das relações familiares, incluindo o casamento.

Referências a movimentos políticos gerais como a democracia e o comunismo.

Referências a partidos políticos específicos, excepto em termos gerais.

Conhecimentos especializados

Competências matemáticas básicas, tais como adição, frações e graus (por exemplo, para navegar em navios).

Atuando como um especialista em um mecânico de Cantr (como veleiros ou animais domesticados) sem que o personagem tenha qualquer experiência fazendo isso.

Utilizar conhecimentos muito especializados do mundo real sem justificação (por exemplo, conhecer automaticamente química avançada ou pormenores sobre o espaço exterior).

 

A capacidade de ler e escrever.

   
 

Um jogador usando uma calculadora ou planilha para o que o personagem faz à mão (os personagens têm mais tempo em suas mãos do que seus jogadores).

   
 

Um personagem aprendendo uma língua muito mais rápido do que o jogador.

Tornando-se fluente em uma língua depois de 2 anos Cantr (40 dias) passaram, mas com pouco a nenhum esforço para praticar a língua (através de roleplay).

Quase instantaneamente tornar-se fluente em outra língua ou falar palavras que nunca se viu ou ouviu antes.(antes de uma exposição razoável à língua e pelo menos 2 anos de idade).

Colaboracao

Planejar dentro do jogo através de roleplay quando ou como realizar uma ação, incluindo ataques ou roubo.

Usando mensagens OOC dentro do jogo para planejar ações ou explicar sua programação.

Planejar fora do Cantr com outro jogador para fazer algo com seus personagens, ou planejar quando fazer algo (incluindo no fórum, discórdia, e-mail, ou uma conversa por telefone).

Pré-conhecimentos

Ter um personagem criado com um nome ou personalidade pré-determinados.

Desova com um objetivo específico improvável de alguém que não tem conhecimento sobre a história de Cantr ou cidades (por exemplo, iniciar uma organização multi-Cidade, ser um pirata).

Usando informações específicas sobre história, cidades ou outros personagens que o personagem não aprendeu sozinho.

     

Tentando desovar um personagem em um local específico, ou ir para uma cidade específica ou personagem logo após a desova. Isso inclui ter personagens intencionalmente morrer logo após a desova (para criar outro personagem).

Descrição Do Carácter

Altura, cor ou incapacidade incomum do corpo que existiu na vida real.

Uma deformação extrema ou rara que existe na vida real.

Forma corporal diferente da possível (por exemplo, asas, 6 membros, cauda).

Warnings

A Players Department (PD) member (volunteer staff member) may issue a player a warning under the following conditions:

Informacao:

Quando é emitido um alerta, aplica-se o seguinte procedimento::

Precauções:

A fim de evitar problemas com a regra de Capital e fazer com que seja razoável fazer cumprir (pode ser difícil conhecer as motivações dos jogadores), a equipe do Cantr (o Departamento de jogadores) impõe restrições em algumas ações que não necessariamente quebram a regra de Capital. Estas restrições são motivadas pelo seguinte:

Note que os jogadores que vivem na mesma casa ou que têm o mesmo endereço IP são tratados como o mesmo jogador em todas as seguintes restrições e para quaisquer outros aspectos da regra de Capital (isto não se aplica ao número total de personagens permitidos).

As seguintes restrições se aplicam independentemente da situação (fazer estes avisos oficiais merecem, e o código do jogo pode impedir algumas dessas ações):

As seguintes ações sempre quebram a Regra do Capital (e merecem um aviso):

Restrições ou ações que o Departamento de jogadores pode exigir em casos específicos, sem que o jogador tenha quebrado uma regra e sem aviso (mas com uma razão fornecida e os mesmos requisitos de votação que os avisos)

A PD pode ou não fixar um prazo para essas restrições.

Restrições ou punições que a PD pode exigir apenas após um jogador ser avisado de algo relacionado com a restrição

Estas restrições são limitadas a 6 meses na primeira vez que o jogador recebe uma punição, e a um ano na segunda vez.

A votação terá lugar amanhã, às 12h00.

Bloqueios De Conta

Um "lock" ou "locking" é uma proibição temporária de usar qualquer um dos personagens.

Em situações de emergência, um membro da PD pode temporariamente bloquear a conta de um jogador com o Acordo de pelo menos um outro membro da PD ou GAB, ou um voto maioritário se houver opiniões divergentes. O jogador deve receber uma explicação para o bloqueio. Uma fechadura de emergência deve ser removida após 14 dias ou menos, a menos que o jogador satisfaça os requisitos para a proibição e o GAB vote para fazê-lo antes que os 14 dias passem. Depois de um jogador ter sido bloqueado por 14 dias dentro de um período de 3 meses, GAB pode votar para estender o bloqueio por até 14 dias (ou banir o jogador); caso contrário, o jogador deve ser desbloqueado. GAB pode optar por estender uma fechadura várias vezes, mas a votação deve terminar após o período de bloqueio anterior começou.

Proibir

Um jogador pode ser banido (Bloqueado de criar ou jogar quaisquer personagens) se satisfizer os seguintes requisitos:

Um jogador não pode ser banido por mais de 6 meses pela primeira vez. Se, após jogarem novamente (por algum tempo) merecerem dois avisos no prazo de 6 meses, podem ser proibidos por um ano.

Os seguintes casos merecem a proibição permanente do jogo, bem como do pessoal (uma proibição permanente requer um voto de GAB para remover):

A fim de ser livre, o jogador banido deve fazer o seguinte:

Cábula Da Regra Do Capital

A seguir estão os tipos de infrações para as quais um jogador pode receber um aviso (os jogadores serão informados do tipo que cometeram):

Advertências razões válidas para um carácter falar fora do carácter (COO)):

A Regra dos Quatro Dias
Não é permitido discutir eventos fora do personagem com outros jogadores que possam influenciar qualquer ação em andamento.
Eventos concluídos, como mortes de personagens, não podem ser discutidos OOC nos fóruns, Discord ou comunicações privadas por um mínimo de quatro dias.
Regra para Sexo não consensual (Regra SNC)

O Cantr está aberto a jogadores com idade igual ou superior a 13 anos. Antes de se envolver em qualquer jogo sexual, obsceno, ou graficamente violento, ou compartilhar tal conteúdo, você deve primeiro garantir o consentimento DOOC de um jogador adulto (18 ou mais). Pode haver apenas um outro caráter presente no local (aquele que deu o consentimento), e o conteúdo gráfico não pode ser registrado em notas.

O consentimento pode ser declarado através de seu caráter entre parênteses ou prefaciado por "OOC:" (fora de caráter).

Whispering não dispensa a exigência de apenas um personagem no mesmo local, nem é permitido quando existem dois ou mais personagens que os jogadores deram consentimento.

Você está autorizado a pedir confirmação da Idade do jogador do Departamento de jogadores em privado, mas é sua responsabilidade obter o consentimento.

O que é considerado ERP?

O que é considerado violência gráfica?
Onde não há consentimento de ambos os jogadores, ou onde há mais de dois personagens presentes:

  1. Nenhum sádico ou masoquista (prazeroso) dano ao corpo de alguém.
  2. Nada que não fosse permitido em qualquer filme sem o consentimento dos Pais (por exemplo, PG-13).
  3. Qualquer tipo de abuso ou violência roleplayed contra o próprio personagem que o jogador não está confortável com.
  4. Onde algo mais incomoda outros jogadores presentes, O Departamento de jogadores pode decidir por votação.
Departamento de Jogadores - direitos e responsabilidades
O Departamento de Jogadores (PD) é responsável por orientar os jogadores, investigando suspeitas de violação de regras (especialmente a Regra Capital) e impondo sanções.
Sanções ao jogador por quebrar as regras ou causar interrupções para outros jogadores (por spam ou uso injustificado de comunicação OOC) são baseadas na significância da violação, seu impacto no jogo, o histórico do caso do jogador, decisões anteriores em casos semelhantes e vontade do jogador em cooperar.

O Jogador é obrigado a: O Jogador tem o direito de:
Regra de um idioma
Esta é uma implicação da Regra de Capital.

Cada personagem nasce sabendo apenas um idioma, não importa quantos você, como jogador, conheça.

Seus personagens podem viajar ou encontrar personagens de outras zonas de idioma e aprender novos idiomas no jogo. Mas, mesmo que você, como jogador, tenha conhecimento de um segundo idioma OOC, você deve interpretar para cada personagem um processo de aprendizagem de idioma por um mínimo de quarenta (40) dias.
Você tem permissão durante este processo para descrever as ações de seu personagem usando qualquer linguagem comum, embora seu personagem só possa falar palavras aprendidas no jogo.
Entende-se que os personagens aprenderão a gramática com a experiência, mas algumas tentativas devem ser feitas para explorá-la. Além disso, a tradução automática, como o Google Translate, pode auxiliar no processo de aprendizagem de um idioma, mas não é suficiente por si só.

Embora encorajemos o uso do Cantr para aprender idiomas, você não tem permissão para gerar um personagem em um idioma no qual não tem nenhum conhecimento prático.

Orientações para descrições personalizadas

A caixa de descrição personalizada do personagem é fornecida como um meio prático para os jogadores transmitirem informações sobre o seu personagem para outros personagens em sua localidade. O uso desta caixa é um privilégio, e pode ser revogada pelo Departamento de Jogadores se abusada. Clique here para ver uma extensa lista de exemplos.

Informações admissíveis:

Informações/comportamento que não é permitido:

Áreas duvidosas:

Por favor siga a lógica e o bom senso ao utilizar esse recurso. Como foi resumido por Natso e Piscator em nosso fórum: Descrever as características físicas e os hábitos de seu personagem, como se estivesse sendo visto por um estranho imparcial. Como regra geral, não coloque nada ali que você não iria expressar.

Você pode denunciar as descrições que violam estas diretrizes através do botão disponível.

Diretrizes para descrições de objetos